Разработка мобильных приложений

Разработка мобильных приложений

Разработка мобильных приложений с Bink Technology

Мобильное приложение для нас никогда не бывает отдельной задачей: это обращённая к пользователю сторона работающей системы. За приложениями, которые мы делаем, чаще всего стоит платёжная, бонусная, билетная или полевая инфраструктура, построенная нами же. Поэтому вы не оказываетесь в разрыве между приложением и серверной частью — обе стороны строит и поддерживает одна и та же команда.

 

Наши приложения в работе

  • Fame Factory — мобильная игра influencer tycoon: создавай контент, выходи в эфир, живи в городе, управляй деньгами. В App Store на 10 языках.
  • Fikr-Et Kapında — быстрый заказ и бесконтактная оплата в точках сети. Опубликовано в App Store и Google Play.
  • BlendPass — клиентский опыт, объединяющий подписку, программу лояльности и цифровой кошелёк в одном приложении. Опубликовано в App Store и Google Play.
  • Приложение пассажира общественного транспорта — приложение для Android и iOS, подключённое к электронной системе оплаты проезда: пассажир видит баланс и историю операций.
  • Система управления Davrazkart — продажи на территории объекта, пополнение баланса и учёт выручки через Android-устройства, читающие NFC-карты.

Карточки проектов ниже на этой странице ведут к подробному описанию каждого из них.

 

Как мы разрабатываем

Нативная разработка. Каждую платформу пишем на её собственном языке: Kotlin для Android, Swift для iOS. Там, где работа идёт близко к операционной системе — чтение NFC, камера, фоновые службы, сопряжение с устройствами и оборудованием — нативный подход работает стабильнее и легче переживает ежегодные обновления ОС.

Оплата закладывается внутрь приложения, а не пристраивается сбоку. Бесконтактная оплата, баланс, баллы и логика кошелька должны находиться в ядре приложения, а не в модуле, добавленном позже. Здесь напрямую подключаются наши решения NFC и сбора платежей, а также наша инфраструктура лояльности и кошелька.

Есть сценарии, которые обязаны работать при потере связи. В транспорте, в поле и внутри объекта приложение должно принимать операции без интернета и передавать их в центр, как только связь восстановится. Если сценарий этого требует, мы закладываем такое поведение в проект с самого начала.

Публикация и всё, что после неё, тоже на нас. Открытие учётных записей в магазинах приложений, соответствие правилам внутриигровых покупок и платежей, выпуск версий, отслеживание сбоев и поддержка, связанная с обновлениями операционных систем, входят в услугу. После выхода в продакшн вы не остаётесь одни.

 

Для кого это?

  • Сетевые кафе, рестораны и розница — лояльность, подписка, цифровой кошелёк и заказ со стола по QR-коду.
  • Операторы общественного транспорта и муниципалитеты — пассажирские приложения, подключённые к электронной системе оплаты проезда.
  • Объекты размещения и гостиничный бизнес — баланс закрытого контура, гостевая карта и учёт расходов на территории.
  • Горнолыжные курорты, кемпинги и событийные площадки — гостевые карты, внутренний баланс и мобильные экраны операций.
  • Компании с полевыми командами — заказы, инкассация и складские операции прямо с места.

 

Обсудим ваш проект

Уточним задачу вместе и зафиксируем объём работ и сроки.

Колл-центр: +90 850 242 25 43  |  WhatsApp  |  info@bink.com.tr

🌐